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神雕侠侣玩家对密宗游戏设定的建议

作者:番茄 来源:互联网 发布时间:10-10
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  说句实话密宗真心不给力,后期如何还不知道。刚开始还以为是梦幻的狮驼,所以选了他。可选了之后发现,让人蛋疼的很啊。

  大手印打2下还不如普通的攻击,伤害输出那么低。既然你都仿了梦幻狮驼岭的连环击那就仿的像点么,稍微提高点攻击。

  龙像也是仿鹰击,但人家鹰击后可以防御,但这里好像防御后没效果,不知道到底防了没。

  降魔也是仿象形,封了对方后但人家可以继续打,你的却是封了对方不能动后自己不能动。。。

  变身到这里变成了2个感觉完全多余,还不如一个。。

  唯一牛X的就是这里不用变身就能用技能,不过伤害也没加上一样。既然仿的那么多就稍微调整合理点啊,现在这样四不像太蛋疼了。

  用完技能就只能傻呆呆的站在那里,等别人来打你,太不合理了吧。完全找死的门派么,希望官方能重视下改合理点。

  还有请看清楚,我强调的是哪些。我强调的是用完技能后,啥都不能做只能站着这点。这个是回合制不是即时游戏,你啥都不能做人家可以直接点杀你。

  别说后期霸主,如果用完技能只能站着,绝对是个倒地货。玩了那么多年梦幻,现在再来看这个游戏真心感觉不合理。

  没有一个游戏在释放完技能后,自己防御都不行吧?只能等着别人过来砍你? 这是第一个,如果这样你们还喊着霸主的话。那别的门派肯定弱到爆了。5个人加BB都点杀不了一个,守尸都守不住。

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