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神雕侠侣玩家谈游戏的优点和缺点

作者:清风大神 来源:官方论坛 发布时间:10-08
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  之前我是玩别的回合游戏的,玩了一年多,腻了,所以通过朋友介绍来到神雕。

  1、首先赞扬下神雕的活动不算多,按常理来说玩回合制的都喜欢轻松些玩游戏,偶尔挂挂机什么滴,就目前看来,神雕的活动不算多,很适合我这类休闲玩家,不必在被活动绑定在游戏上,希望以后继续发扬。

  2、宠物技能不是太BT,别小看这点,这样会让玩家在宠物选择上不必纠结多种技能的选择,虽说宠物技能是多多益善,但在不必要的条件下,可以适当选择三四个实用技能就行,游戏人物才是重点培养对象。

  3、珍兽活动我个人很喜欢,虽说怪不好打,旗子+眼带队的话消耗不少,但是我觉得经验奖励确实不说,只要能自己带队,买好旗子和眼,任何职业组个固定珍兽队都没问题,我就是在游戏里组了好几次队,才慢慢确定下了珍兽队友,每次刷完都商量下次多会继续刷

  下面该吐槽了:

  1、据资深梦诛朋友说神雕和那游戏一个样,可到公测了,居然没有一个PK类活动,国庆这俩天我听到很多朋友说很没动力,不知道冲级,打装备,打宝宝是为了什么。我想说的是,既然完美有过经验,应该尽快把PK系统放出来,再藏着掖着会走更多人滴。

  2、装备打造,希望能尽快开摆摊打造系统,同时希望能开通个类似委托打造的系统,以及拍卖行搜索啊、离线摆摊之类,这样会缓解我们玩家开小号摆摊的压力,要么多开真的很有压力的。

  3、消耗问题,一是真气消耗,说真的,消耗和补给完全跟不上,我能舍得买自动药,不代表多数玩家都能舍得,而且这个游戏多数职业耗蓝,耗血着实也太快了,真心希望你们能在这种关系到观众类型玩家生存的问题上研究取舍下,没他们的存在是不会留住那些花钱不眨眼的玩家滴。 二是绑定银消耗,绑定银来源很少,但是消耗很大,技能点不起来呀,而且游戏里消耗绑定银很快,做个帮派日常动辄去买1W+的装备,每天做个50次就用十来万,关键是我们能收入这么多么?希望能认真考虑下消耗和产出问题。

  4、神马职业平衡问题啥的我也不说了,没玩到后期看不出来。不过治疗职业确实很纠结,加的血真的很少,而且除了心法提高,没有其他提高方式,希望出类似装备提高或宝石提高的东西,要么以现在70级技能加500多血往后算,治疗量真心不够用呀,对了,出个加真气的宝石吧,这样省事些。

  新区啥的最好暂时别开咯。很多区都不饱和,曾经有过多少游戏都是死在疯狂新区上,能让新玩家去老区玩的游戏才是好玩的游戏。

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