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大理合理加点 让你不再纠结于分配潜能点

作者:佚名 来源:TGBUS整理 发布时间:03-06
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  大理段氏,一个后期注定责任重大的一个门派,可是大家在玩的过程中,每次升级给的潜能点数怎样分配才能配合后期的各项要求呢?似乎大家都苦恼过!下面我来发表下个人的见解,浅谈一下。

  有的雕友就说了,这样加点:3体2耐、2体2耐1敏、2体1耐2敏、3体2敏,甚至5内!对,这样加都没问题,都符合各类大理的加点方式,有的雕友有说了,既然都符合了,那你还在这里谈什么,好吧!我在这里主要谈无双特技的配合+加点方式+石头+灵魂套+配饰影响注意的地方。

  加点方式浅分析:5内加点,毋庸置疑肯定是任务型大理,需要全内功装备:3体2耐、3体2敏、2体2耐1敏、2体1耐2敏,这些在下面都归总为自身装备、无双特技、灵魂套、配饰、宝石之间的关系!希望对大理的雕友们有所帮助,别拘泥于固定模式的加点!

  大理用的无双特技无非就是:倒转轮回;妙手回春群体;当头棒喝群体,武神,愤怒;金刚不坏群体(最大用处现在是为了保护宝宝);不屈;不动禅;狮子吼(以前没变身卡用来炸出隐身宝宝)。

  说到这里,现在最大的问题是“天不遂人愿”,这些无双特技想要凑齐6件装备都附有那也很难;如果你是大理的忠实玩家,我想你一定会拥有你想要的无双特技!下面说下误区,比如3体2耐,假如想要带倒转、当头群体那就比较吃力,因为速度跟不上,倒转一般用不出,当头群由于速度太慢,就算全部解封了,就连外功输出解封后都出不了手(当前大理比外功输出速度慢的状态,一般外功输出都起码加1敏了!),多多少少影响下一回合的控制权和点杀对方的机会!这些都是常识了就不多说了......只要明白自己选择的无双特技跟角色本身的速度关系,加之配合自己的宠物(一般比角色快50-65左右的速度)无双特技发挥淋漓尽致了,才能让队伍在PVP中获得更好的优势!

  我曾对比过N个好友的各项属性!得出以下结论:比如3体和2体,在神雕里差距是微小的!所以我在这里只“建议”不超过2体的加点就可以!那其他3点剩余的潜能怎么加!此处配饰也很重要需要自行去洗属性就不多说了;上面也说过了,配合无双特技(你拥有的,或者你觉得可以拥有,能拥有的无双)选择一个大体的加点方向,2体确定了,那就来说说耐力和敏捷,到底加多少耐力和敏捷才算可以呢?首先,你要确定你的腰带和鞋子,衣服打什么宝石,你的灵魂套是内防,是外防,还是血!比如,我的腰带和鞋子全打速度石头,衣服打外防石头,灵魂套用内防石头,我把剩余的每级的3点潜能合理分配到耐力和敏捷上(假如我109级想要的属性是血1.3W左右,外防3500左右,内防2500+左右速度500左右!)那么确定宝石你不再想继续打的情况下!把剩下的每J的3点潜能合理分配到可以达到这个属性状态上即可!角色属性血多少,内外防多少,速度多少等等......需要你多在实战中摸索一下然后制定大致方向!具体你的PVP队伍什么样子,怎样一种状态,大理PK在场的状态去摸索。

  终归一句话概括下:辅助帮派技能学的高高滴!确定2体的加点,在确定内外防是高内防方向,高外防方向,还是内外防平均的状态;用灵魂套+宝石+配饰配合加点,在实战当中多总结大体的各项属性!确定自己想要的防御方向!愤怒腰带,不屈护腕是必须,倒转,妙手群,当头群,金刚群,武神这些自行安排到项链、衣服、武器上!那么,你心中的强大大理就诞生了!

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